====== Allan Østerby ====== **Spiller:** Mads Sørensen \\ **Fødselsdag:** d 29. April 6042 (Østerby, Wuliris, Jaiman) \\ **Race/Nationalitet:** Jameri \\ **Profession:** Warrior (St/SD) {{:sw:pcs:allan.png?300|}} === Karakter info === **Far og mor:** Bo og Magrethe Østerby, Jaiman. \\ **Kan godt lide:** Våben, armor, snige sig, holde vagt, kamp, farlige ting (dog ikke dæmoner), ride i hestevogn, krig. \\ **Kan ikke lide:** Dæmoner, sikre veje, unlife, farlige dæmoner. \\ **Tror på:** Stål, Thetium og Kreillium. \\ **Tror ikke på:** Magi. Haha magi. Uha trylle trylle. Riiiight. === Baggrund === Allan er født i Østerby, Wuliris. Østerby er en Jameri landsby, som ligger 8 stenkast øst for Vesterby, der hvor man står ved marken og lige kan se udkanten af skoven, når man skal over bækken efter vand. Allan Østerby flyttede hjemmefra, da hans forældre fik barn nummer 14 efter Allan. De havde nemlig kun plads til 14, og således drog den unge mand fra Østerby ud i verden for at gøre lykken. Det var dog lettere sagt end gjort, for i første omgang forvildede han sig ind i de grå bjerge og senere ind i Zor, som ikke er et sted for drenge, der lige er draget hjemmefra. Allan klarede sig dog, og snart fandt han ud af, at det med at klare sig og trodse farer faktisk lige var ham. Der er perioder af en flakken omkring i Zor, som Allan ikke helt kan huske, men på et tidspunkt fandt han sammen en gruppe eventyrere, og Allan har siden været eventyrer. Der er to slags eventyrere: Dem der kan slås, og dem der ikke kan. Den sidste slags går rundt og mumler og laver fagter med armene og råber 'jeg kaster en spell' men de kaster ikke noget; de er ret underlige. Nogle gange kaster de fire bombs eller lignende, som de åbenbart har masser af. Allan er den slags eventyrer, der kan slås. Faktisk kan han ikke ret meget andet, dog kan han også snige sig og holde vagt og køre vogn. Allermest holder han dog af at slås, og det er selvfølgelig ikke helt ufarligt, men netop derfor er det spændende, og det skal eventyr være. **Ønskeliste** \\ Kreillium Plate armor \\ Full Helmet med crit negation \\ Hvad som helst med BACK crit negation **Fjender man skal bruge skjold og 1H sværd mod** \\ Zephyr Hunde (dog ikke hvis de har breath weapon der rammer et stort område) \\ Spear demons \\ Vampyrer \\ Store monstre: Trolde o. lign. (husk også et "magisk" våben) **Fjender man skal bruge 2H sværd mod** \\ Gobliner \\ Skeletter \\ Clubber demons **Huskeregler til søs** \\ Missile artillery: Skyd mod Hull på svage skibe og mod Rigging på store skibe \\ Kast aldrig med Ge på et skib \\ Husk mindst én Jamis i weapon belt **Andre huskeregler** \\ Garker har 2 angreb (Grapple + Weapon) \\ Landwyverns krydser ikke hvide plankeværk \\ Kobolder angriber alle den svageste først \\ Cockatricer og Gargoyler er relativt ufarlige \\ Om muligt, slås ikke ved siden af en med Reverbative Strength